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Simipour
von PokéWiki, der Pokémon-Enzyklopädie Italienisch.
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← # 515: PanpourPanpour Simipour # 517: Munna →Munna
Simipour
Eine farbige Abkürzung in einem weißen Feld zeigt an, dass Simipour nicht dall'Insegnamosse bewegen in diesem Spiel lernen.
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Simipour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Simipour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze zu sehen, die Bewegungen dall'Insegnamosse andere Generationen gelernt.
Durch Evolution vorherige
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Stadion Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
Panpour Kratzer normal physikalisch 40 100% 35 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
Panpour Sympathie normal Zustand - -% 20 Gnade 1 ♥ 0
Panpour Wasserpistole Wasser besondere 40 100% 25 Gnade 4 ♥♥♥♥ 0
Panpour Docciascudo Wasser Zustand - -% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
Panpour beißen dunkel physikalisch 60 100% 25 Splitt 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Panpour acquadisale Wasser besondere 65 100% 10 Splitt 3 ♥♥♥ 0
Panpour Recycling normal Zustand - -% 10 Scharfsinn 1 ♥ 0
Panpour Dononaturale normal physikalisch - 100% 15 Scharfsinn 1 ♥ 0
Panpour Knirschen dunkel physikalisch 80 100% 15 Splitt 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Simipour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Simipour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze, die Bewegungen durch frühere Entwicklungen in anderen Generationen gelernt zu sehen.
Pokédex-Eintrag
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
V schwarz Wasser sammelt sich in der Klumpen. Wenn der Wasserstand sinkt, ansaugt Tanken es aus der Warteschlange.
weiß Sprühen aus der Warteschlange eine Hochdruck-Wasserstrahl, mit genug Leistung sogar Betonwände zu zerstören.
schwarz 2 Er bevorzugt die Orte, an denen das Wasser rein ist. Wenn das Wasser, das auf den Kopf fällt, fügt er hinzu andere Aspiraten es mit seinem Schwanz.
weiß 2
VI X Sprühen aus der Warteschlange eine Hochdruck-Wasserstrahl, mit genug Leistung sogar Betonwände zu zerstören.
Y Er bevorzugt die Orte, an denen das Wasser rein ist. Wenn das Wasser, das auf den Kopf fällt, fügt er hinzu andere Aspiraten es mit seinem Schwanz.
Rubino Ω Sprühen aus der Warteschlange eine Hochdruck-Wasserstrahl, mit genug Leistung sogar Betonwände zu zerstören.
Saphir α Er bevorzugt die Orte, an denen das Wasser rein ist. Wenn das Wasser, das auf den Kopf fällt, fügt er hinzu andere Aspiraten es mit seinem Schwanz.
Sprites und Modelle
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
[ Expand ] Fünfte Generation
[ Expand ] Sechste Generation
SimipourSimipour
Neugier
Simipour stellt den Monat Februar (Wassermann) im Horoskop von Unova.
Simipour, zusammen mit Simisage und Simisear und entsprechenden Pre-Entwicklungen ist der einzige Nicht-Starter - Pokémon eine Fähigkeit von exklusiven Starter zu haben. Im Falle von Panpour und Simipour ist Acquaiuto .
Ursprünglich hatte die Simipour Schwanz komplett blau, nicht nur die Spitze zu sein, wie sie durch eine temporäre Kunstwerk von Ken Sugimori zu sehen.
Quelle
Es basiert auf einem Affen und einem Brunnen. Wird durch den inspirierten drei weisen Affen von Nikko Schrein , speziell in Mizaru, der Affe "sieht nicht , das Böse," warum schloss seine Augen hat. Eine weitere mögliche Inspiration ist die ' Ahuizotl , ein im Wasser lebendes Monster von der aztekischen Mythologie , die Affenpfoten hatte. Es könnte auch in spielen , wie die Anrufe sind Artemia , Meer Affen. Die Darstellung des Wassers würde auf den Schwanz und Kopf fließen könnte basierend, sowie Brunnen, werden Geysire oder die Wasserfälle .
Herkunft des Namens
Simipour ist eine Kombination der englischen Wörter Simian ( Simian ) und gießen (pour, Durchfluss, gießen).
In anderen Sprachen
Sprache Name Quelle
Chinesisch Mandarin 冷水猿Lěngshuǐyuán 冷水lěngshuǐ und猿yuán
SKO Bandiera.png Koreanisch 앗 차키 Atchaki Dall'interiezione 앗 차가워 bei chagaweo und Englisch Affe
FRA Bandiera.png Französisch Flotoutan Von Flotten und Orang-Utan
JAP Bandiera.png Japanisch ヒヤッキーHiyakkie Von冷やhiya und Englisch Affen oder sogar vonけっきKekki
SPA Bandiera.png Spanisch Simipour Das gleiche wie der englische Name
GER Bandiera.png Deutsch Sodachita Von Soda und Chita
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Pokémon Spruzzacqua
ヒ ヤ ッ キ ー
Hiyakkie
# 516
Artwork516.png
Grafik durch Ken Sugimori von Schwarz und Weiß
Art
Wasser
Geschicklichkeit
Gefräßigkeit
Acquaiuto
versteckte Fähigkeiten
Sex
♂ 87,5% , 12,5% ♀
Fangquote
75 ( 9,8% )
Eier
Gruppe Eier
Feld
21 Zyklen
(Von 5355-5609 Stufen)
Höhe
1.0m
Gewicht
29.0kg
Pokédex Regional
Unova
# 043
Kalos
# 034
Zuchtrate
Middle-Fast
Grundkenntnisse verkauft
174
PA übertragen
Gesamt: 2
PS
0
Att
0
Def
0
Att Sp
0
Def Sp
0
vel
2
Pokédex Farbe
blau
zu
Form
Body06.png
Fußabdruck
F516.png
Grund Glück
70
Ressourcen
[ Expand ]
Simipour ist ein Pokémon Wasser in der eingeführten fünften Generation .
Es entwickelt sich aus Panpour über Wasserstein .
Index [ Ausblenden ]
1 Biologie
1.1 Physiognomie
1.1.1 Unterschiede zwischen den Geschlechtern
1.2 Besondere Fähigkeiten
1.3 Verhalten
1.4 Habitat
1,5 - Diät
2 Im Anime
3 Im Manga
4 In der TCG
5 Weitere Auftritte
6 Spieldaten
6.1 Widerstand und Verletzlichkeit
6.2 Evolutions
6.3 Zone
6.4 Statistik
6.4.1 Grundstatistik
6.5 Art Wirksamkeit
6.5.1 Durch die Nivellierung
6.5.2 Durch TM / MN
6.5.3 Durch die Zucht
6.5.4 Dall'Insegnamosse
6.5.5 durch eine vorherige Evolution
6.6 Einträge Pokédex
6.7 Sprite und Modelle
7 Neugierde
7.1 Quelle
7.1.1 Herkunft des Namens
8 In anderen Sprachen
Biologie
Physiognomie
Es ist ein Affe mit einer großen Masse von blauen Haaren unterteilt in eine Reihe von großen Massen ähnlich wie Dreadlocks . Sein Schwanz ist sehr lang und sein Ende erinnert an eine Gießkanne. Er kleidet sich einen Rock in Stücke schneiden.
Die Unterschiede zwischen den Geschlechtern
Nein.
Besondere Fähigkeiten
Verhalten
Sprühen aus der Warteschlange eine Hochdruck-Wasserstrahl, mit genug Leistung sogar Betonwände zu zerstören. Es ist in der Lage große Sprünge zu machen.
Lebensraum
Er lebt in der Nähe von Bächen, auch wenn es ein Bewohner der Wälder war.
Diät
Hauptartikel: Pokémon Essen
Im Anime
in der Manga
In der TCG
Hauptartikel: Simipour (GCC)
andere Auftritte
Spieldaten
Stärken und Schwächen
Schwächen
2 ×
elektro~~POS=TRUNC
Gras
normalen Schaden
1 ×
dunkel
Fehler
Drachen
elf
Kampf
normal
psycho
Rock
Spektrum
Erde
Gift
Lenkrad
Widerstände
½ ×
Stahl
Wasser
Feuer
Eis
Evolutions
Xym515.png
Base-Form
Panpour
Wasser
Wasserstein
Wasserstein
Xym516.png
erste Evolution
Simipour
Wasser

Bereiche
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
V schwarz weiß sich entwickelnde Panpour
schwarz 2 weiß 2 sich entwickelnde Panpour
VI X Y sich entwickelnde Panpour
Rubino Ω Saphir α Austausch
Statistik
Grundlegende Statistik
Statistiken Erweiterung
Bei Lv. 50 Bei Lv. 100
PS75 135-182 260-354
Angriff98 92-165 180-324
Verteidigung63 61-126 117-247
Att. Sp.98 92-165 180-324
Def. Sp.63 61-126 117-247
Geschwindigkeit101 95-168 186-331
gesamt:498Andere Pokémon mit diesem Gesamt
Mindest Statistiken werden berechnet und mit 0 PA , VI gleich 0 ist , und eine Art ungünstig.
Maximale Statistiken werden berechnet mit 252 EVs, IVs von 31 und eine hilfreiche Natur.

Typ Wirksamkeit
Eine Erhöhung der Ebene
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Lv. Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
XY ROZA
Anfang Leer normal Zustand - 100% 30 Klasse 2 ♥♥ 1 ♥
Anfang lecken Spektrum physikalisch 30 100% 30 Gnade 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Anfang Fury Swipes normal physikalisch 18 80% 15 Splitt 1 ♥ 0
Anfang Verbrühung Wasser besondere 80 100% 15 Splitt 2 ♥♥ 0
Der "Start" zeigt einen Zug bekannt als Simipour auf Stufe 1 in der sechsten Generation erhalten.
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Simipour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Simipour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generierungsnummern auf der obersten Ebene-up bewegt sich von anderen Generationen zu sehen.
Mit dem MT / MN
sechste Generation
Andere Generationen:
V
MT / MN Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT01 Hone Claws dunkel Zustand - -% 15 Gnade 1 ♥ 0
MT Gift VI Sprite Zaino.png MT06 Toxin Gift Zustand - 90% 10 Scharfsinn 3 ♥♥♥ 0
MT Ice VI Sprite Zaino.png MT07 Hagelschauer Eis Zustand - -% 10 Schönheit 2 ♥♥ 1 ♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Hidden Power normal besondere 60 100% 15 Scharfsinn 3 ♥♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT12 Provokation dunkel Zustand - 100% 20 Scharfsinn 2 ♥♥ 1 ♥
MT Ice VI Sprite Zaino.png MT13 Eisstrahl Eis besondere 90 100% 10 Schönheit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
MT Ice VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Eis besondere 110 70% 5 Schönheit 1 ♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Schutz normal Zustand - -% 10 Gnade 2 ♥♥ 0
MT VI Wasser Sprite Zaino.png MT18 Regen-Tanz Wasser Zustand - -% 5 Schönheit 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustration normal physikalisch - 100% 20 Gnade 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Rückkehr normal physikalisch - 100% 20 Gnade 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Grube Erde physikalisch 80 100% 10 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Double Team normal Zustand - -% 15 Klasse 1 ♥ 0
MT Rock-VI Sprite Zaino.png MT39 Felsengrab Rock physikalisch 60 95% 15 Scharfsinn 3 ♥♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite dunkel Zustand - 100% 15 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png Truck MT42 Fassade normal physikalisch 70 100% 20 Gnade 2 ♥♥ 0
TM Psychic VI Sprite Zaino.png MT44 Rest psycho Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Anziehung normal Zustand - 100% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT46 Diebstahl dunkel physikalisch 60 100% 25 Splitt 1 ♥ 0
MT Kampf VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Kampf physikalisch 65 100% 20 Scharfsinn 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Chor normal besondere 60 100% 15 Schönheit 2 ♥♥ 0
MT Kampf VI Sprite Zaino.png MT52 Fokus Explosion Kampf besondere 120 70% 5 Klasse 4 ♥♥♥♥ 0
MT VI Wasser Sprite Zaino.png MT55 Verbrühung Wasser besondere 80 100% 15 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT56 Abschuss dunkel physikalisch - 100% 10 Gnade 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Kunststück Lenkrad physikalisch 55 100% 15 Klasse 1 ♥ 0
MT Spectrum VI Sprite Zaino.png MT65 Schattenkralle Spektrum physikalisch 70 100% 15 Klasse 4 ♥♥♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT66 Rache dunkel physikalisch 50 100% 10 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Grass VI Sprite Zaino.png MT86 Knoten Gras besondere - 100% 20 Gnade 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bully normal Zustand - 90% 15 Gnade 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Schlafrede normal Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Ersatz normal Zustand - -% 10 Gnade 2 ♥♥ 0
MT Kampf VI Sprite Zaino.png MT94 Smash X Y Kampf physikalisch 40 100% 15 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Geheime Energie RΩ Zα normal physikalisch 70 100% 20 Scharfsinn 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Vertrauen normal Zustand - -% 20 Gnade 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Schnitt normal physikalisch 50 95% 30 Klasse 4 ♥♥♥♥ 0
MN VI Wasser Sprite Zaino.png MN03 Surfen Wasser besondere 90 100% 15 Schönheit 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN VI Wasser Sprite Zaino.png MN05 Wasserfall Wasser physikalisch 80 100% 15 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
MN Kampf VI Sprite Zaino.png MN06 Smash RΩ Zα Kampf physikalisch 40 100% 15 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
MN VI Wasser Sprite Zaino.png MN07 Sub RΩ Zα Wasser physikalisch 80 100% 10 Schönheit 2 ♥♥ 0
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Simipour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Simipour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze, die Bewegungen durch MT / MN von anderen Generationen gelernt zu sehen.
durch Paarung
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Elternteil Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
SeelDewgongvaporeon Aqua Ring Wasser Zustand - -% 20 Schönheit 1 ♥ 0
psyduckGolduckSeelDewgongBuizelFloatzelOttaro
DewottAdmurai Idrondata Wasser physikalisch 90 90% 10 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Bestürzung Spektrum physikalisch 30 100% 15 Gnade 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
AblöschenEnecoEspurrMeowstic Flehen normal physikalisch 60 100% 25 Gnade 1 ♥ 0
EspurrSylveon Incantavoce elf besondere 40 -% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
psyduckGolduckvaporeonWailmerWailordpiplupPrinplup
EmpoleonBuizelFloatzelOttaroDewottAdmurai Hydropumpe Wasser besondere 110 80% 5 Schönheit 1 ♥ 0
MankeyPrimeapeWatchogdürrScrafty Tiefschlag Kampf physikalisch - 100% 20 Splitt 1 ♥ 0
wooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineZigzagoonLinoone
DrilburExcadrill Mud Sport Erde Zustand - -% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
NinetalesMeowthPersischAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharWeavilePurrloinLiepardZoruaZoroark
Verschwörung dunkel Zustand - 100% 20 Scharfsinn 1 ♥ 0
StantlerDelphoxMeowstic Rollenspiele psycho Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
AipomAmbipomMinccinoCinccino kitzeln normal Zustand - 100% 20 Gnade 3 ♥♥♥ 0
Bewegt die mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet sind , nur mit einem erzielten Kette Zucht von Simipour in der sechsten Generation.
Bewegt die mit einem Doppelkreuz (‡) kann nur von einem Pokémon erhalten werden, die in einer früheren Generation gelernt hat.
Bewegt die mit einem hochgestelltes Spiel Abkürzung auf Simipour erhalten werden, nur in diesem Spiel.
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Simipour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Simipour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze, die Bewegungen durch die Kopplung von anderen Generationen gelernt zu sehen.
Dall ' Insegnamosse
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Spiel Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
X Y RO ZA Idrondata Wasser physikalisch 90 90% 10 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Flehen normal physikalisch 60 100% 25 Gnade 1 ♥ 0
X Y RO ZA vamp normal physikalisch - 100% 5 Splitt 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fokus Lochen Kampf physikalisch 150 100% 20 Splitt 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gastro Gift Zustand - 100% 10 Splitt 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA gunk Gift physikalisch 120 80% 5 Splitt 2 ♥♥ 1 ♥
X Y RO ZA Altruismus normal Zustand - -% 20 Scharfsinn 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Eishieb Eis physikalisch 75 100% 15 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Eisiger Wind Eis besondere 55 95% 15 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Eisenschweif Stahl physikalisch 100 75% 15 Klasse 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Entbehrung dunkel physikalisch 65 100% 25 Scharfsinn 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Tiefschlag Kampf physikalisch - 100% 20 Splitt 1 ♥ 0
X Y RO ZA Recycling normal Zustand - -% 10 Scharfsinn 1 ♥ 0
X Y RO ZA Rollenspiele psycho Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
X Y RO ZA schnarchen normal besondere 50 100% 15 Gnade 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Supermacht Kampf physikalisch 120 100% 5 Splitt 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tumult normal besondere 90 100% 10 Gnade 2 ♥♥ 1 ♥
X Y RO ZA Wasser Pulse Wasser besondere 60 100% 20 Schönheit 3 ♥♥♥ 0
Eine schwarze Abkürzung in einem farbigen Feld zeigt an, dass Simipour dall'Insegnamosse bewegen in diesem Spiel lernen können.
Eine farbige Abkürzung in einem weißen Feld zeigt an, dass Simipour nicht dall'Insegnamosse bewegen in diesem Spiel lernen.
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Simipour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Simipour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze zu sehen, die Bewegungen dall'Insegnamosse andere Generationen gelernt.
Durch Evolution vorherige
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Stadion Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
Panpour Kratzer normal physikalisch 40 100% 35 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
Panpour Sympathie normal Zustand - -% 20 Gnade 1 ♥ 0
Panpour Wasserpistole Wasser besondere 40 100% 25 Gnade 4 ♥♥♥♥ 0
Panpour Docciascudo Wasser Zustand - -% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
Panpour beißen dunkel physikalisch 60 100% 25 Splitt 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Panpour acquadisale Wasser besondere 65 100% 10 Splitt 3 ♥♥♥ 0
Panpour Recycling normal Zustand - -% 10 Scharfsinn 1 ♥ 0
Panpour Dononaturale normal physikalisch - 100% 15 Scharfsinn 1 ♥ 0
Panpour Knirschen dunkel physikalisch 80 100% 15 Splitt 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Simipour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Simipour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze, die Bewegungen durch frühere Entwicklungen in anderen Generationen gelernt zu sehen.
Pokédex-Eintrag
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
V schwarz Wasser sammelt sich in der Klumpen. Wenn der Wasserstand sinkt, ansaugt Tanken es aus der Warteschlange.
weiß Sprühen aus der Warteschlange eine Hochdruck-Wasserstrahl, mit genug Leistung sogar Betonwände zu zerstören.
schwarz 2 Er bevorzugt die Orte, an denen das Wasser rein ist. Wenn das Wasser, das auf den Kopf fällt, fügt er hinzu andere Aspiraten es mit seinem Schwanz.
weiß 2
VI X Sprühen aus der Warteschlange eine Hochdruck-Wasserstrahl, mit genug Leistung sogar Betonwände zu zerstören.
Y Er bevorzugt die Orte, an denen das Wasser rein ist. Wenn das Wasser, das auf den Kopf fällt, fügt er hinzu andere Aspiraten es mit seinem Schwanz.
Rubino Ω Sprühen aus der Warteschlange eine Hochdruck-Wasserstrahl, mit genug Leistung sogar Betonwände zu zerstören.
Saphir α Er bevorzugt die Orte, an denen das Wasser rein ist. Wenn das Wasser, das auf den Kopf fällt, fügt er hinzu andere Aspiraten es mit seinem Schwanz.
Sprites und Modelle
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
[ Expand ] Fünfte Generation
[ Expand ] Sechste Generation
SimipourSimipour
Neugier
Simipour stellt den Monat Februar (Wassermann) im Horoskop von Unova.
Simipour, zusammen mit Simisage und Simisear und entsprechenden Pre-Entwicklungen ist der einzige Nicht-Starter - Pokémon eine Fähigkeit von exklusiven Starter zu haben. Im Falle von Panpour und Simipour ist Acquaiuto .
Ursprünglich hatte die Simipour Schwanz komplett blau, nicht nur die Spitze zu sein, wie sie durch eine temporäre Kunstwerk von Ken Sugimori zu sehen.
Quelle
Es basiert auf einem Affen und einem Brunnen. Wird durch den inspirierten drei weisen Affen von Nikko Schrein , speziell in Mizaru, der Affe "sieht nicht , das Böse," warum schloss seine Augen hat. Eine weitere mögliche Inspiration ist die ' Ahuizotl , ein im Wasser lebendes Monster von der aztekischen Mythologie , die Affenpfoten hatte. Es könnte auch in spielen , wie die Anrufe sind Artemia , Meer Affen. Die Darstellung des Wassers würde auf den Schwanz und Kopf fließen könnte basierend, sowie Brunnen, werden Geysire oder die Wasserfälle .
Herkunft des Namens
Simipour ist eine Kombination der englischen Wörter Simian ( Simian ) und gießen (pour, Durchfluss, gießen).
In anderen Sprachen
Sprache Name Quelle
Chinesisch Mandarin 冷水猿Lěngshuǐyuán 冷水lěngshuǐ und猿yuán
SKO Bandiera.png Koreanisch 앗 차키 Atchaki Dall'interiezione 앗 차가워 bei chagaweo und Englisch Affe
FRA Bandiera.png Französisch Flotoutan Von Flotten und Orang-Utan
JAP Bandiera.png Japanisch ヒヤッキーHiyakkie Von冷やhiya und Englisch Affen oder sogar vonけっきKekki
SPA Bandiera.png Spanisch Simipour Das gleiche wie der englische Name
GER Bandiera.png Deutsch Sodachita Von Soda und Chita
← # 515: PanpourPanpour Simipour # 517: Munna
Panpour
von PokéWiki, der Pokémon-Enzyklopädie Italienisch.
Farfinco.png Dieser Artikel ist nicht vollständig. Wenn Sie können, dieser Artikel ändern hinzufügen oder die fehlenden Abschnitte ergänzen.
← # 514: SimisearSimisear Panpour # 516: Simipour →Simipour
Panpour
Pokémon-Sprenger
ヒ ヤ ッ プ
Hiyappu
# 515
Artwork515.png
Grafik durch Ken Sugimori von Schwarz und Weiß
Art
Wasser
Geschicklichkeit
Gefräßigkeit
Acquaiuto
versteckte Fähigkeiten
Sex
♂ 87,5% , 12,5% ♀
Fangquote
190 ( 24,8% )
Eier
Gruppe Eier
Feld
21 Zyklen
(Von 5355-5609 Stufen)
Höhe
0.6m
Gewicht
13,5kg
Pokédex Regional
Unova
# 042
Kalos
# 033
Zuchtrate
Middle-Fast
Grundkenntnisse verkauft
63
PA übertragen
Gesamt: 1
PS
0
Att
0
Def
0
Att Sp
0
Def Sp
0
vel
1
Pokédex Farbe
blau
zu
Form
Body06.png
Fußabdruck
F515.png
Grund Glück
70
Ressourcen
[ Expand ]
Panpour ist ein Pokémon Wasser in der eingeführten fünften Generation .
Es entwickelt sich in Simipour über Wasserstein .
Es ist einer der drei elementaren monkeys .
Index [ Ausblenden ]
1 Biologie
1.1 Physiognomie
1.1.1 Unterschiede zwischen den Geschlechtern
1.2 Besondere Fähigkeiten
1.3 Verhalten
1.4 Habitat
1,5 - Diät
2 Im Anime
3 Im Manga
4 In der TCG
5 Weitere Auftritte
6 Spieldaten
6.1 Widerstand und Verletzlichkeit
6.2 Evolutions
6.3 Zone
6.4 Benötigte Werkzeuge
6.5 Statistik
6.5.1 Grundstatistik
6.6 Moves gelernt
6.6.1 Durch die Nivellierung
6.6.2 Durch TM / MN
6.6.3 Durch die Zucht
6.6.4 Dall'Insegnamosse
6.7 Einträge Pokédex
6.8 Sprite und Modelle
7 Neugierde
7.1 Quelle
7.1.1 Herkunft des Namens
8 In anderen Sprachen
Biologie
Physiognomie
Panpour ist ein kleiner Affe. Es ist mit zwei großen blauen Ohren klarer von innen und von einem spürbaren Büschel, ähnlich dem Wasserstrahl eines Brunnens ausgestattet. Die Augen sind ständig in einem süffisanten gesperrt, während auf der Gesichtscreme Sie die kleine Nase und einen breiten Mund zu sehen. Die langen Arme von heller Farbe dünner abweichen, aber in die Hände erweitern auf, hat nur einen Daumen, während die Beine Stummel sind. Der Körper ist meist cremefarben, nur ein kleiner Teil der Brust ist blau. Der lange Schwanz endet mit einem blauen Büschel von drei Punkten gebildet.
Die Unterschiede zwischen den Geschlechtern
Nein.
Besondere Fähigkeiten
Das Wasser in seinem Schopf enthalten ist ein ausgezeichneter Nährstoff für Pflanzen.
Verhalten
Es ist eine sehr fröhliche Pokémon und neigt dazu , die um ihn mit seinem eigenen Glück zu infizieren; auch ist er in seinem wahren Trainer . Er versucht immer feucht zu halten.
Lebensraum
Verabscheuen die trockenen Stellen, für ihn fatal, zieht Panpour im Wald zu leben, in der Nähe von Wasserläufen.
Diät
Hauptartikel: Pokémon Essen
Im Anime
in der Manga
In der TCG
Hauptartikel: Panpour (GCC)
andere Auftritte
Spieldaten
Stärken und Schwächen
Schwächen
2 ×
elektro~~POS=TRUNC
Gras
normalen Schaden
1 ×
dunkel
Fehler
Drachen
elf
Kampf
normal
psycho
Rock
Spektrum
Erde
Gift
Lenkrad
Widerstände
½ ×
Stahl
Wasser
Feuer
Eis
Evolutions
Xym515.png
Base-Form
Panpour
Wasser
Wasserstein
Wasserstein
Xym516.png
erste Evolution
Simipour
Wasser

Bereiche
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
V schwarz weiß Rascheln von Gras in Bosco Girandola (intern) und Waldverlust
zulässig bei Traumerbauer (wenn der Starter - Pokémon war Snivy )
schwarz 2 weiß 2 Bosco Girandola , Waldverlust
VI X Y Bosco Novartopoli
Rubino Ω Saphir α Austausch
Handwerkzeuge
V
schwarz weiß Oran Oran (50%) Baccarindo (5%) Baccarindo
schwarz 2 weiß 2
Statistik
Grundlegende Statistik
Statistiken Erweiterung
Bei Lv. 50 Bei Lv. 100
PS50 110-157 210-304
Angriff53 52-115 99-225
Verteidigung48 47-110 90-214
Att. Sp.53 52-115 99-225
Def. Sp.48 47-110 90-214
Geschwindigkeit64 62-127 119-249
gesamt:316Andere Pokémon mit diesem Gesamt
Mindest Statistiken werden berechnet und mit 0 PA , VI gleich 0 ist , und eine Art ungünstig.
Maximale Statistiken werden berechnet mit 252 EVs, IVs von 31 und eine hilfreiche Natur.

Typ Wirksamkeit
Eine Erhöhung der Ebene
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Lv. Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
XY ROZA
Anfang Kratzer normal physikalisch 40 100% 35 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
Anfang Sympathie normal Zustand - -% 20 Gnade 1 ♥ 0
4 Leer normal Zustand - 100% 30 Klasse 2 ♥♥ 1 ♥
7 lecken Spektrum physikalisch 30 100% 30 Gnade 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
10 Wasserpistole Wasser besondere 40 100% 25 Gnade 4 ♥♥♥♥ 0
13 Fury Swipes normal physikalisch 18 80% 15 Splitt 1 ♥ 0
16 Docciascudo Wasser Zustand - -% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
19 beißen dunkel physikalisch 60 100% 25 Splitt 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
22 Verbrühung Wasser besondere 80 100% 15 Splitt 2 ♥♥ 0
25 Provokation dunkel Zustand - 100% 20 Scharfsinn 2 ♥♥ 1 ♥
28 Abschuss dunkel physikalisch - 100% 10 Gnade 3 ♥♥♥ 0
31 Kunststück Lenkrad physikalisch 55 100% 15 Klasse 1 ♥ 0
34 acquadisale Wasser besondere 65 100% 10 Splitt 3 ♥♥♥ 0
37 Recycling normal Zustand - -% 10 Scharfsinn 1 ♥ 0
40 Dononaturale normal physikalisch - 100% 15 Scharfsinn 1 ♥ 0
43 Knirschen dunkel physikalisch 80 100% 15 Splitt 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Der "Start" zeigt einen Zug bekannt als Panpour auf Stufe 1 in der sechsten Generation erhalten.
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Panpour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Panpour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generierungsnummern auf der obersten Ebene-up bewegt sich von anderen Generationen zu sehen.
Mit dem MT / MN
sechste Generation
Andere Generationen:
V
MT / MN Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT01 Hone Claws dunkel Zustand - -% 15 Gnade 1 ♥ 0
MT Gift VI Sprite Zaino.png MT06 Toxin Gift Zustand - 90% 10 Scharfsinn 3 ♥♥♥ 0
MT Ice VI Sprite Zaino.png MT07 Hagelschauer Eis Zustand - -% 10 Schönheit 2 ♥♥ 1 ♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Hidden Power normal besondere 60 100% 15 Scharfsinn 3 ♥♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT12 Provokation dunkel Zustand - 100% 20 Scharfsinn 2 ♥♥ 1 ♥
MT Ice VI Sprite Zaino.png MT13 Eisstrahl Eis besondere 90 100% 10 Schönheit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
MT Ice VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Eis besondere 110 70% 5 Schönheit 1 ♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Schutz normal Zustand - -% 10 Gnade 2 ♥♥ 0
MT VI Wasser Sprite Zaino.png MT18 Regen-Tanz Wasser Zustand - -% 5 Schönheit 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustration normal physikalisch - 100% 20 Gnade 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Rückkehr normal physikalisch - 100% 20 Gnade 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Grube Erde physikalisch 80 100% 10 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Double Team normal Zustand - -% 15 Klasse 1 ♥ 0
MT Rock-VI Sprite Zaino.png MT39 Felsengrab Rock physikalisch 60 95% 15 Scharfsinn 3 ♥♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite dunkel Zustand - 100% 15 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png Truck MT42 Fassade normal physikalisch 70 100% 20 Gnade 2 ♥♥ 0
TM Psychic VI Sprite Zaino.png MT44 Rest psycho Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Anziehung normal Zustand - 100% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT46 Diebstahl dunkel physikalisch 60 100% 25 Splitt 1 ♥ 0
MT Kampf VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Kampf physikalisch 65 100% 20 Scharfsinn 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Chor normal besondere 60 100% 15 Schönheit 2 ♥♥ 0
MT VI Wasser Sprite Zaino.png MT55 Verbrühung Wasser besondere 80 100% 15 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT56 Abschuss dunkel physikalisch - 100% 10 Gnade 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Kunststück Lenkrad physikalisch 55 100% 15 Klasse 1 ♥ 0
MT Spectrum VI Sprite Zaino.png MT65 Schattenkralle Spektrum physikalisch 70 100% 15 Klasse 4 ♥♥♥♥ 0
MT Dunkelheit VI Sprite Zaino.png MT66 Rache dunkel physikalisch 50 100% 10 Splitt 2 ♥♥ 0
MT Grass VI Sprite Zaino.png MT86 Knoten Gras besondere - 100% 20 Gnade 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bully normal Zustand - 90% 15 Gnade 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Schlafrede normal Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Ersatz normal Zustand - -% 10 Gnade 2 ♥♥ 0
MT Kampf VI Sprite Zaino.png MT94 Smash X Y Kampf physikalisch 40 100% 15 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Geheime Energie RΩ Zα normal physikalisch 70 100% 20 Scharfsinn 1 ♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Vertrauen normal Zustand - -% 20 Gnade 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Schnitt normal physikalisch 50 95% 30 Klasse 4 ♥♥♥♥ 0
MN VI Wasser Sprite Zaino.png MN03 Surfen Wasser besondere 90 100% 15 Schönheit 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN VI Wasser Sprite Zaino.png MN05 Wasserfall Wasser physikalisch 80 100% 15 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
MN Kampf VI Sprite Zaino.png MN06 Smash RΩ Zα Kampf physikalisch 40 100% 15 Splitt 4 ♥♥♥♥ 0
MN VI Wasser Sprite Zaino.png MN07 Sub RΩ Zα Wasser physikalisch 80 100% 10 Schönheit 2 ♥♥ 0
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Panpour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Panpour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze, die Bewegungen durch MT / MN von anderen Generationen gelernt zu sehen.
durch Paarung
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Elternteil Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
SeelDewgongvaporeon Aqua Ring Wasser Zustand - -% 20 Schönheit 1 ♥ 0
psyduckGolduckSeelDewgongBuizelFloatzelOttaro
DewottAdmurai Idrondata Wasser physikalisch 90 90% 10 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Bestürzung Spektrum physikalisch 30 100% 15 Gnade 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
AblöschenEnecoEspurrMeowstic Flehen normal physikalisch 60 100% 25 Gnade 1 ♥ 0
EspurrSylveon Incantavoce elf besondere 40 -% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
psyduckGolduckvaporeonWailmerWailordpiplupPrinplup
EmpoleonBuizelFloatzelOttaroDewottAdmurai Hydropumpe Wasser besondere 110 80% 5 Schönheit 1 ♥ 0
MankeyPrimeapeWatchogdürrScrafty Tiefschlag Kampf physikalisch - 100% 20 Splitt 1 ♥ 0
wooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineZigzagoonLinoone
DrilburExcadrill Mud Sport Erde Zustand - -% 15 Gnade 2 ♥♥ 0
NinetalesMeowthPersischAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharWeavilePurrloinLiepardZoruaZoroark
Verschwörung dunkel Zustand - 100% 20 Scharfsinn 1 ♥ 0
StantlerDelphoxMeowstic Rollenspiele psycho Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
AipomAmbipomMinccinoCinccino kitzeln normal Zustand - 100% 20 Gnade 3 ♥♥♥ 0
Bewegt die mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet sind , nur mit einem erzielten Kette Zucht von Panpour in der sechsten Generation.
Bewegt die mit einem Doppelkreuz (‡) kann nur von einem Pokémon erhalten werden, die in einer früheren Generation gelernt hat.
Bewegt die mit einem hochgestelltes Spiel Abkürzung auf Panpour erhalten werden, nur in diesem Spiel.
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Panpour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Panpour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze, die Bewegungen durch die Kopplung von anderen Generationen gelernt zu sehen.
Dall ' Insegnamosse
sechste Generation
Andere Generationen:
V
Spiel Umzug Art Kat. Pot. Prev. PP Tugend Charme Behinderung
X Y RO ZA Idrondata Wasser physikalisch 90 90% 10 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Flehen normal physikalisch 60 100% 25 Gnade 1 ♥ 0
X Y RO ZA vamp normal physikalisch - 100% 5 Splitt 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fokus Lochen Kampf physikalisch 150 100% 20 Splitt 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gastro Gift Zustand - 100% 10 Splitt 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA gunk Gift physikalisch 120 80% 5 Splitt 2 ♥♥ 1 ♥
X Y RO ZA Altruismus normal Zustand - -% 20 Scharfsinn 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Eishieb Eis physikalisch 75 100% 15 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Eisiger Wind Eis besondere 55 95% 15 Schönheit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Eisenschweif Stahl physikalisch 100 75% 15 Klasse 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Entbehrung dunkel physikalisch 65 100% 25 Scharfsinn 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Tiefschlag Kampf physikalisch - 100% 20 Splitt 1 ♥ 0
X Y RO ZA Recycling normal Zustand - -% 10 Scharfsinn 1 ♥ 0
X Y RO ZA Rollenspiele psycho Zustand - -% 10 Gnade 1 ♥ 0
X Y RO ZA schnarchen normal besondere 50 100% 15 Gnade 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tumult normal besondere 90 100% 10 Gnade 2 ♥♥ 1 ♥
X Y RO ZA Wasser Pulse Wasser besondere 60 100% 20 Schönheit 3 ♥♥♥ 0
Eine schwarze Abkürzung in einem farbigen Feld zeigt an, dass Panpour dall'Insegnamosse bewegen in diesem Spiel lernen können.
Eine farbige Abkürzung in einem weißen Feld zeigt an, dass Panpour nicht dall'Insegnamosse bewegen in diesem Spiel lernen.
Der Bold zeigt einen Schritt, der bekommt STAB wenn sie von einem Panpour verwendet.
Die Kursiv zeigt einen Schritt, wenn sie von einer Evolution von Panpour verwendet STAB nur bekommt.
Klicken Sie auf die Generation Zahlen an der Spitze zu sehen, die Bewegungen dall'Insegnamosse andere Generationen gelernt.
Pokédex-Eintrag
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
V schwarz Das Wasser in dem Büschel angesammelt ist reich Nahrung und wachsen üppige Pflanzen, die bewässert werden.
weiß Wurde von einem sehr trockenen Umgebungen betroffen. Feucht zu halten, aus dem Schwanz der in der Haarknoten enthaltene Wasser zu verbreiten.
schwarz 2 Das Wasser in seinem Schopf enthalten ist reich an Nährstoffen und nutzt sie die Pflanzen mit ihren Schwänzen zu bewässern.
weiß 2
VI X Das Wasser in seinem Schopf enthalten ist reich an Nährstoffen und nutzt sie die Pflanzen mit ihren Schwänzen zu bewässern.
Y Das Wasser in dem Büschel angesammelt ist reich Nahrung und wachsen üppige Pflanzen, die bewässert werden.
Rubino Ω Das Wasser in seinem Schopf enthalten ist reich an Nährstoffen und nutzt sie die Pflanzen mit ihren Schwänzen zu bewässern.
Saphir α Das Wasser in dem Büschel angesammelt ist reich Nahrung und wachsen üppige Pflanzen, die bewässert werden.
Sprites und Modelle
Dieses Pokémon war vor nicht verfügbar in der fünften Generation .
[ Expand ] Fünfte Generation
[ Expand ] Sechste Generation
PanpourPanpour
Neugier
Panpour und seine Entwicklung sind das einzige Pokémon Lage zu lernen , Scald zunehmenden.
Quelle
Es basiert auf einem Affen und einem Brunnen. Zusammen mit Pansage und Grillmak wird durch die inspiriert drei weisen Affen von Nikko Schrein . Grillmak ist Mizaru, der Affe "nicht das Übel zu sehen," warum hat seine Augen geschlossen.
Herkunft des Namens
Der Panpour Name ist die Kombination des Wortes pan (die Art von Schimpansen) mit dem englischen Wort gießen (pour, Durchfluss-, gießen).
In anderen Sprachen
Sprache Name Quelle
Chinesisch Mandarin 冷水猴Lěngshuǐhóu Von冷水lěngshuǐ und猴Hou
SKO Bandiera.png Koreanisch 앗 차프 Atchapeu Dall'interiezione 앗 차가워 bei chagaweo und Englisch bee
FRA Bandiera.png Französisch Flotajou Von Flotten und sapajou
JAP Bandiera.png Japanisch ヒ ヤ ッ プ Hiyappu Von冷やhiya und Biene
SPA Bandiera.png Spanisch Panpour Das gleiche wie der englische Name
GER Bandiera.png Deutsch Sodamak Von Soda und Makak
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